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GUIDA : LEZIONE 4 : UTILIZZARE GLI ARRAY IN C#
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GUIDA : LEZIONE 4 : UTILIZZARE GLI ARRAY IN C#
Come detto un array di n elementi corrisponde ad un insieme n variabili.
Gli elementi di un array sono indicizzabili, quindi accessibili tramite un indice.
Ogni elemento di un array può essere utilizzato come fosse una variabile.
Un array a differenza di una normale variabile deve dichiarato e creato.
Dichiarazione di un vettore
[tipo vettore][] [nome variabile];
Il nome del vettore è v. Il suo tipo è int(intero).
Creazione di un vettore
Esistono sostanzialmente 3 forme di creazione di un vettore
- Prima forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][[dimensione vettore]];
Nell'esempio viene creato un vettore di 10 int. Quando un vettore viene creato ogni suo elemento viene inizializzato ad un valore di default che per gli int è 0.
Va sempre posto la parola chiave new quando si crea un oggetto.
La dimensione del vettore deve essere un valore intero !!
- Seconda forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][] {[Elementi del vettore]};
Nell'esempio viene creato un vettore di 6 int. Questa volta invece di indicare direttamente il numero di elementi sono stati passati direttamente gli elementi. Il compilatore "gli conta" e crea un vettore di 6 elementi, caricando poi i valori dati nel vettore nell'ordinare dato.
- Terza forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][[dimensione vettore]] {[Elementi del vettore]};
Nell'esempio viene creato un vettore di 6 int. Questa volta vengono indicati sia il numero di elmenti che gli elementi stessi. Il vettore crea un vettore di 6 elementi ed inizializza gli elementi come indicato tra le parentesi graffe.
NOTA BENE : Il numero indicato tra parentesi quadre ed il numero di elmenti passati devono essere uguali
Gli elementi di un array sono indicizzabili, quindi accessibili tramite un indice.
Ogni elemento di un array può essere utilizzato come fosse una variabile.
Un array a differenza di una normale variabile deve dichiarato e creato.
Dichiarazione di un vettore
[tipo vettore][] [nome variabile];
- Codice:
int[] v;
Il nome del vettore è v. Il suo tipo è int(intero).
Creazione di un vettore
Esistono sostanzialmente 3 forme di creazione di un vettore
- Prima forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][[dimensione vettore]];
- Codice:
v = new int[10];
Nell'esempio viene creato un vettore di 10 int. Quando un vettore viene creato ogni suo elemento viene inizializzato ad un valore di default che per gli int è 0.
Va sempre posto la parola chiave new quando si crea un oggetto.
La dimensione del vettore deve essere un valore intero !!
- Seconda forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][] {[Elementi del vettore]};
- Codice:
v = new int[]{1,2,3,4,10,11};
Nell'esempio viene creato un vettore di 6 int. Questa volta invece di indicare direttamente il numero di elementi sono stati passati direttamente gli elementi. Il compilatore "gli conta" e crea un vettore di 6 elementi, caricando poi i valori dati nel vettore nell'ordinare dato.
- Terza forma
Considerando sempre il vettore v dichiarato sopra.
[nome vettore] = new [tipo vettore][[dimensione vettore]] {[Elementi del vettore]};
- Codice:
v = new int[6]{1,2,3,4,10,11};
Nell'esempio viene creato un vettore di 6 int. Questa volta vengono indicati sia il numero di elmenti che gli elementi stessi. Il vettore crea un vettore di 6 elementi ed inizializza gli elementi come indicato tra le parentesi graffe.
NOTA BENE : Il numero indicato tra parentesi quadre ed il numero di elmenti passati devono essere uguali
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生きるためにもあまり変過ぎるし、死ぬためにもあまり珍し過ぎる。

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